Take-Two Interactive Software Inc (NASDAQ: TTWO) meldete am Montag niedriger als erwartete Umsätze für das vierte Quartal des Geschäftsjahres. Der Aktienkurs ist nachbörslich trotz schwacher Prognose immer noch um 3% gestiegen.

Wichtige Zahlen aus den Ergebnissen von Take-Two Interactive für das 4. Quartal

  • Der Nettogewinn lag bei 111 Mio. $ gegenüber dem Vorjahreswert von 218,8 Mio. $
  • Der Gewinn pro Aktie lag mit 95 Cent deutlich unter dem Vorjahreswert von 1,88 $
  • Laut der Pressemitteilung zu den Ergebnissen stieg der Umsatz im Jahresvergleich um 11% auf 930 Mio. $
  • Mit 845,8 Mio. $ waren die Buchungen etwa 8% höher als im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2021
  • Der Konsens war für 65 Cent EPS, 897 Mio. $ Umsatz und 882,6 Mio. $ Buchungen

Anfang dieses Jahres sagte Take-Two Interactive, dass sein begehrtester Titel Grand Theft Auto VI voraussichtlich Anfang 2025 auf den Markt kommen wird. Der Aktienkurs ist im Jahresverlauf immer noch um fast 35% gefallen.

Prognose von Take-Two Interactive für das Geschäftsjahr 2023

Für das Geschäftsjahr 2023 prognostiziert Take-Two einen Umsatz im Bereich von 3,67 bis 3,77 Mrd. $ bei bis zu 2,15 $ Gewinn pro Aktie. Für dieses Jahr werden Buchungen in Höhe von 3,75 bis 3,85 Mrd. $ erwartet.

Im Vergleich dazu rechnen die Analysten mit einem Gewinn je Aktie von 3,19 $, einem Umsatz von 3,95 Mrd. $ und Buchungen im Wert von 4,15 Mrd. $. Die Investoren bestraften die schwächere Prognose jedoch nicht, da sie keine Beiträge aus der 12,7 Mrd. $ schweren Zynga-Übernahme enthält. In der Pressemitteilung zu den Ergebnissen sagte CEO Strauss Zelnick:

Wir glauben, dass Take-Two Interactive weiterhin sehr gut positioniert ist, um seine Größe und Bekanntheit in der Branche zu steigern, seine Margen zu erweitern und langfristigen Wert für unsere Aktionäre zu schaffen.

Der Post Take-Two Interactive Quartalszahlen: ‚Wir bleiben sehr gut positioniert‘ erschien zuerst auf Invezz.